Bron ElGram in Kingdoms of Amalur: Reckoning

NeverWinterNights: Le Terre di Kaladish, Dragon Age Saga, Assassin’s Creed Saga, Uncharted Saga, Red Dead Redemption Saga, The Elder Scrolls Saga, etc.

Bron ElGram in Kingdoms of Amalur: Reckoning

Messaggioda Bron ElGram » giovedì 15 gennaio 2015, 15:23


Finalmente riesco a trovare un po' di tempo per testare questo promettente titolo che ho descritto compiutamente qui:
viewtopic.php?f=32&t=439&start=0&hilit=Kingdoms+of+Amalur%3A+Reckoning
Innanzitutto però devo definire chi e che cosa sarà Bron ElGram in questo universo...


The game Kingdoms of Amalur: Reckoning has four different playable races and each race has distinct racial bonuses.

Humans:
Almain
Varani

Alfar (Elves):
Dokkalfar
Ljosalfar

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Almain, Varani, Ljosalfar, Dokkalfar - default presets

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http://amalur.wikia.com/wiki/Playable_races
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Re: Bron ElGram in Kingdoms of Amalur: Reckoning

Messaggioda Bron ElGram » sabato 17 gennaio 2015, 18:06


Vi dico che questo "Kingdoms of Amalur: Reckoning" inizia proprio a piacermi: ho creato un drow un po' ranger e un po' stregone in ricordo del grande Drizzt Do'Urden (guarda caso creato dalla stesso R.A. Salvatore che ha creato l'ambientazione di questo titolo!) e inizio a impratichirmi con i comandi... la grafica mi piace, realistica ma un po' sognante e colorata come dev'essere un mondo di fantasia, mi piace l'idea di non specializzarsi assolutamente ma di poter spaziare tra armi e classi, mi piace l'apertura dei bauli con i grimaldelli come in Assassin's Credd... vedremo in futuro! ;-)


Gender: MALE
Race: Dokkalfar
Renowned as sophisticated students of magic and diplomacy, Dokkalfar are not strangers to conflict,
although they prefer to resolve disputes subtly with grace and efficiency.
Starting Bonuses:
+1 Sagecraft
+2 Stealth
+1 Persuasion
Patron God
Select which of the Gods of Amalur blesses your character. Blessings take the form of bonuses that
last for the entire game. The blessings you may choose from are dependent on your character’s
selected race.
Patron Bonuses:
Lyria, Goddess
of Fate (Available
to Dokkalfar)
+5% Mana +5% Mana
Regeneration
Destiny
Initiate

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Re: Bron ElGram in Kingdoms of Amalur: Reckoning

Messaggioda Bron ElGram » domenica 18 gennaio 2015, 23:35


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Re: Bron ElGram in Kingdoms of Amalur: Reckoning

Messaggioda Bron ElGram » lunedì 19 gennaio 2015, 10:58


Caratteristiche di gioco

Kingdoms of Amalur dispone di cinque regioni distinte, quattro razze giocabili e tre alberi di classe con 22 abilità per albero. Esse sono : Almain (Esseri umani civilizzati), Dokkalfar (Elfi Oscuri), Ljosalfar (Elfi Luce) e Varani (Umani nomadi).
Il giocatore inizia privo di ogni abilità, ma può scegliere una classe fra le tre disponibili nel gioco, Forza, Agilità e Magia, che corrispondono rispettivamente a Guerriero, Ladro e Mago. Combattendo e completando le missioni il giocatore guadagna esperienza per salire di livello. Con ogni livello guadagnato, il giocatore ottiene tre punti abilità che possono essere investiti nel sistema di skill-tree per sbloccare o aumentare le 22 abilità. Completando le missioni relative alle fazioni e investendo determinati punti abilità, il giocatore può anche sbloccare vari "Cambi di Destino", che aggiungono bonus positivi al giocatore.
Il combattimento è basato sui tempi di pressione di tasti, simile a un gioco di ruolo d'azione, con occasionali rapide scene di eventi a tempo. Il combattimento include un sistema di destino che permette ai giocatori di accumulare Punti Destino e alla fine entrare in "Modalità Reckoning", una modalità slow motion che permette al giocatore di finire velocemente i nemici. La modalità Reckoning può finire su comando del giocatore, con l'esaurimento della barra destino o con il Fateshifting, una brutale e spettacolare mossa finale su un singolo nemico. Durante la fase di Fateshifting, il giocatore può rapidamente toccare un pulsante casuale (scelto e visualizzato dal gioco) per aumentare la potenza dell'attacco fino a 100% e guadagnare più Esperienza. Dopo questo attacco, tutti i nemici indeboliti in precedenza nella Modalità Reckoning muoiono.
Il giocatore può viaggiare su terra, saltare giù da zone designate e nuotare in acqua. Il giocatore ha la capacità di derubare, uccidere o comunicare con i personaggi non giocanti (PNG), anche se ognuna di queste azioni ha ovviamente una conseguenza.
Curt Schilling, fondatore di 38 Studios ha detto che lo stile del gioco sarebbe un matrimonio tra quello di God of War e di Oblivion.

http://it.wikipedia.org/wiki/Kingdoms_o ... _Reckoning
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Re: Bron ElGram in Kingdoms of Amalur: Reckoning

Messaggioda Bron ElGram » giovedì 22 gennaio 2015, 22:23


Iniziamo a caratterizzare il personaggio... cosa poteva essere se non un "VIANDANTE" il pg di un Esploratore Errante? :D


Jack of All Trades

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Seeker
Seeker Destiny
Requirements
Might Finesse Sorcery
2 2 2
With this Destiny you are a Jack of all Trades, proficient in all forms of combat. Whether it is in melee, at a distance, or magical combat, you will rarely find yourself without recourse. You are comfortable with the trappings of mage, warrior, and rogue alike.
Bonuses:

+7% of Melee Attack Damage
+7% of Ranged Attack Damage
+7% of Magic Attack Damage
Equip requirements reduced by 25%


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Wayfarer
Wayfarer Destiny
Requirements
Might Finesse Sorcery
5 5 5
The Wayfarer could just as likely be seen in the vanguard of the Alfar army as alone in the woods of Dalentarth. With this Destiny you are an adaptive combatant and resourceful explorer of both wilderness and civilization.
Bonuses:

+10% of Melee Attack Damage
+10% of Ranged Attack Damage
+10% of Magic Attack Damage
Equip requirements reduced by 25%
+1 to all skills
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